- スマホゲームプレイヤーの約57%がプレイ中にタイパを意識しており、スキップ理由は「退屈さ」と「効率優先」が上位。
- フルボイスや伏線回収シーンはスキップ抑止に効果があり、後から確認できる「アーカイブ機能」へのニーズが高い。
- 理想のストーリー読了時間は短時間(5分以内)が求められ、ゲームシステムとストーリーのバランスが重要。
株式会社Lighthouse Studioが実施したスマホゲームユーザー300名を対象とした意識調査によると、約57%のプレイヤーがゲームプレイ中にタイムパフォーマンス(タイパ)を意識していることが明らかになりました。
ストーリーをスキップする主な理由としては「退屈だと感じたから」(30.7%)と「効率を最優先したいから」(30.0%)が上位を占めました。
一方で、キャラクターのフルボイスがあればスキップせずに読むプレイヤーが45.7%存在し、ボイスの有無がスキップ行動に影響を与えることが示唆されています。
また、スキップ後に内容を確認できる「アーカイブ機能」を求める声が43.3%と高く、後から見返せる設計へのニーズが伺えました。
理想のストーリー読了時間については「3〜5分程度」が最多(39.3%)であり、短時間でテンポよく進むストーリー設計が求められています。
最終的な価値観としては「ゲームシステム重視」が52.7%と過半数を占めましたが、「ストーリー重視」も47.3%と拮抗しており、ゲーム設計においては両者のバランスが重要であることが示されました。
















- 販売会社
- 株式会社Lighthouse Studio
- IP
- 神ゲー攻略
- プラットフォーム
- スマホゲーム
- ジャンル
- ゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000141545.html

