- 2026年8月27日、ドイツ・ケルンにて「日本・欧州ゲーム産業交流会」が開催。
- 日本のゲーム会社の欧州市場展開支援と、日欧間のビジネス機会創出が目的。
- 「gamescom 2026」に合わせて開催され、79名の業界関係者が参加。
特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)が事務局を務める「Global Game Growth Gateway(G4)」は、2026年8月27日にドイツ・ケルンにて「日本・欧州ゲーム産業交流会」を開催しました。
この交流会は、世界最大級のゲームイベント「gamescom 2026」に合わせて企画され、欧州市場への参入を目指す日本のゲームパブリッシャーや開発者と、欧州現地のパブリッシャー、メディア、関係機関とのネットワーク構築およびビジネス機会の創出を目的としています。
当日は、在デュッセルドルフ日本国総領事館の角田総領事も参列し、日欧双方の業界関係者79名が参加しました。
活発な意見交換が行われ、日本のゲーム産業の国際貢献を示す実績となりました。
G4は、オンライン講義、海外イベント視察、ゲームストアでの共同展示などを通じて、日本のゲーム会社の海外展開を支援しています。



- 商品名
- Global Game Growth Gateway
- 作品名
- 日本・欧州ゲーム産業交流会
- プラットフォーム
- PCゲーム
- 販売会社
- 特定非営利活動法人映像産業振興機構(VIPO)
- ブランド
- Global Game Growth Gateway(G4)
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000324.000103029.html

