日本のボードゲーム、官民支援で世界へ!人材育成も始動

日本のボードゲーム、官民支援で世界へ!人材育成も始動

  • 株式会社アークライトが、経済産業省と文化庁の公的プロジェクトに選出・採択されました。
  • ボードゲームの社会的価値創出や教育現場への導入、世界展開への挑戦が評価されました。
  • 次世代クリエイター育成プロジェクト「J-TAN」が採択され、ゲームデザイナー等を募集予定です。

株式会社アークライトが、経済産業省主催の「新たな世界を切り開く玩具産業企業20選」と、文化庁のクリエイター支援基金事業「コンテンツ制作・発信を支える中核的専門人材育成・確保等」の2つの公的機関プロジェクトに選出・採択されました。
同社は、ボードゲームを通じた社会的価値の創出、教育現場への導入、そして日本発ゲームの世界展開への挑戦が評価され、「玩具産業企業20選」に名を連ねました。
また、文化庁の事業では、日本発アナログゲームの世界展開を牽引する次世代クリエイター育成プロジェクト「J-TAN」が採択され、ゲームデザイナーや開発ディレクターを広く募集する予定です。
このプロジェクトは、アークライト、ピチカートデザイン、ホビーベースイエローサブマリンの3社が共同で実施し、企業の垣根を越えてアナログゲームのグローバル展開と人材育成を推進します。


販売会社
株式会社 アークライト
ブランド
J-TAN(Japan Tabletop Advancement Network: Co-Creation Project for Next-Generation Creators)
作品名
ito、Railway Boom
プラットフォーム
アナログゲーム
ジャンル
ボードゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000073.000041113.html

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