TGS2026:アクアスターが「熱狂を生む」新マーケティング戦略を公開

TGS2026:アクアスターが「熱狂を生む」新マーケティング戦略を公開

  • アクアスターが「東京ゲームショウ2026」に出展し、「RELEASE / REBOOT MARKETING」をテーマにプロモーション事例を紹介。
  • 「RELEASE」は新規獲得・認知拡大、「REBOOT」は休眠ユーザー復帰・再熱狂を目的としたマーケティング手法。
  • イラスト・映像・SNSなど幅広いクリエイティブ領域でのワンストップ支援を強みとする。

株式会社アクアスターは、2026年9月17日・18日に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」ビジネスデイに出展します。
同社は、作品に更なる熱狂を生み出すための「RELEASE / REBOOT MARKETING」というコンセプトを掲げ、新規ユーザー獲得や既存ファンの再活性化を目的としたプロモーション事例を紹介します。
「RELEASE」は作品の「始まりを最大化」し、「REBOOT」は作品を「もう一度熱狂させる」マーケティングです。
アクアスターは、イラスト、映像、WEB、SNS、イベントなど幅広いクリエイティブ領域で、作品の世界観やファン心理を理解したワンストップ支援を提供します。
ブースでは、これらのプロモーション実績やクリエイターコラボ事例などを展示予定です。
東京ゲームショウ2026は、30周年を迎える世界有数のゲームイベントとなります。


販売会社
株式会社アクアスター
ブランド
東京ゲームショウ2026
商品名
RELEASE / REBOOT MARKETING
プラットフォーム
PCゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000134.000055500.html

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