SANKYO「KUGITAMA」1周年:パチンコ文化継承へ、名機シミュに新台も

  • SANKYOの「KUGITAMA」プロジェクトが始動1周年を迎え、デジタル・リアル・プロダクトの各施策を振り返り、今後の展望を発表。
  • デジタル施策では無料シミュレーターゲームや「SANKYOオンライン博物館」を開設。リアル施策では体験型イベントやポップアップ店舗を展開。
  • プロダクト施策として新羽根モノ機『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』を発売し、低価格レンタルプランも導入。パチンコ文化の継承を目指す。

株式会社SANKYOが推進するパチンコ本来の魅力を伝える新プロジェクト「KUGITAMA」は、始動から1周年を迎え、これまでの取り組みと今後の展望を発表しました。
デジタル施策として、2025年10月からはブラウザ上で名機を再現した無料シミュレーターゲームを提供開始し、2026年5月には遊技機業界の歴史や文化を伝える「SANKYOオンライン博物館」をオープンしました。
今後は、より多くの過去の名機シミュレーターゲーム展開を予定しています。
リアル施策では、2026年5月には「ゲームセンタータンポポ」とのコラボイベントでレトロ羽根モノ機体験を提供し、同年8月には「釘玉夏祭り」を開催。
今後は全国各地での体験型ポップアップ店舗展開を優先し、将来的には常設店舗も視野に入れています。
プロダクト施策では、2026年11月頃に「KUGITAMA」コンセプトの羽根モノ機『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』を発売し、ホール向けに低価格レンタルプランも導入。
さらに、低中射幸機も開発中です。
本プロジェクトは、パチンコ人口の減少に歯止めをかけ、次世代へ大衆娯楽文化としてのパチンコを継承することを目指しています。


販売会社
株式会社SANKYO
IP
BASTARD!!
作品名
P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
プラットフォーム
PCゲーム, スマホゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000142.000141077.html

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