- スマホゲームの課金経験者は86.8%、直近3ヶ月以内の課金経験は64.7%。
- ヘビー課金層は複数のタイトルを同時プレイする傾向があり、6タイトル以上をプレイするユーザーも存在する。
- プレイ継続・離脱は、ゲーム性や時間不足などの体験要因の影響を受ける。
ポールトゥウィン株式会社の調査結果によると、スマホゲームの課金経験者は86.8%に達し、直近3ヶ月以内の課金経験も64.7%と高い水準です。
ヘビー課金層は複数のタイトルを同時プレイする傾向があり、6タイトル以上をプレイするユーザーも22.5%に上ります。
課金額が増えるほど、より多くのタイトルをプレイする傾向が見られ、タイトルごとの利用状況は分散しています。
プレイ継続の理由として「ゲーム性」「キャラクター/IP」が挙げられ、離脱理由としては「飽き」「時間不足」が多くなっています。
この調査結果から、複数タイトルを横断するユーザー行動を理解し、プレイ体験の設計やコンテンツの鮮度維持が重要であることが示唆されています。
詳細レポートはゲーム運営・マーケティング担当者向けに提供される。



- 販売会社
- ポールトゥウィン株式会社
- プラットフォーム
- スマホゲーム
- ジャンル
- ゲーム
- 調査対象
- ゲームテスター
- 調査期間
- 2026年3月9日~2026年3月23日
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000125.000084748.html

