2024年のモバイルゲーム市場予測と成功戦略

  • 2023年はモバイルゲーム業界にとって変革の年
  • モバイルカジュアルゲームや新興市場の収益成長
  • ジャンル別の収益動向や地域ごとの成功要因分析

2023年はモバイルゲーム業界にとって変革の年でした。
市場がダイナミックに変化し、ユーザー獲得に課題が生じましたが、新たなIPコラボレーションや新作タイトルの登場が相次ぎました。
モバイルカジュアルゲームや新興市場の収益も成長しました。
このレポートでは、2023年以降のモバイルゲーム市場の動向を詳しく分析し、主要要因を考察します。
人気タイトルやトップパブリッシャーのコラボレーション戦略、成功したゲームのプレイヤー獲得方法、異なるジャンルの収益化の機会も探求します。
モバイルゲームの収益は2%減少しましたが、モバイルカジュアルゲームの収益は8%増加しました。
ミッドコアゲームは収益減少に直面していますが、カジュアルゲームやモバイルハイブリッドカジュアルゲームは成長しています。
ジャンル別では、カジノゲームやパズルゲームが好調でした。
モバイルアクションゲームも収益が増加しましたが、RPGやストラテジー、シューティングゲームは減少しました。
地域によっても収益の傾向が異なります。
中東地域ではストラテジーゲームが成功し、ヨーロッパ地域ではカジュアルパズルゲームが成長しました。
ラテンアメリカ地域ではシューティングゲームが人気で、アジア地域では収益が減少しました。
ユーザー獲得コストの増加により、既存ユーザーの維持と収益化が重要になっています。
ライブオペレーションやアプリ内イベントの実施が効果的な戦略となっています。
広告クリエイティブも重要な役割を果たしており、ゲーム自身のIPや他のブランドとのコラボレーションが広告戦略の一環として活用されています。
著名人やインフルエンサー、ユーザー生成コンテンツも広告に活用されています。
詳細情報は弊社ウェブサイトでご確認いただけます。
Sensor Towerはモバイルアプリ/ゲームのデータや分析環境を提供する企業であり、モバイル市場のトレンド把握に役立つ情報を提供しています。


製品名
2024年のモバイルゲーム市場インサイト
会社
Sensor Tower
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000063.000100064.html

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です