- ゲーム実況者/配信者を起用したインフルエンサープロモーションの効果と事例を紹介
- ゲーム以外の商品でもキャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できる
- 開催スケジュール:11/7, 11/9, 11/14, 11/21の各回に開催
- スピーカープロフィール:RATELの中道 雄飛さん
- RATELはeスポーツ大会やイベントの制作を行う会社
- 詳細はウェブサイトで確認可能、お問い合わせも受け付けている
このウェビナーでは、ゲーム実況者や配信者を活用したインフルエンサープロモーションの効果や事例について紹介します。
ゲーム関連の商品だけでなく、食品や日用品、アパレル業界とも相性が良く、キャスティングと企画次第で認知拡大と販売促進が期待できます。
また、ゲーム以外の業界との親和性や購買への影響についても、業界の特性や文化と弊社の事例を交えて解説します。
ウェビナーの開催スケジュールは以下の通りです:
– 第一回:11月7日 18:00〜18:30
– 第二回:11月9日 17:00〜17:30
– 第三回:11月14日 16:00〜16:30
– 第四回:11月21日 17:00〜17:30
スピーカーのプロフィール:
– 株式会社RATEL エージェンシー事業部の中道 雄飛さん
– デジタルマーケティング企業での経験を経て、RATELに入社
– 好きなゲームはウイニングポスト
株式会社RATELは2018年に設立され、eスポーツ大会やイベントの制作を行っています。
年間250件以上の公式大会や大規模大会を運営し、インフルエンサーマーケティングやソフトウェア開発も手掛けています。
詳細は弊社のウェブサイトをご覧ください。
お問い合わせも受け付けています。
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- 人物
- eスポーツ選手、ゲーム配信者
- ジャンル
- インフルエンサーマーケティング
- サービス
- ウェビナー
- 日付
- 11月7日、11月9日、11月14日、11月21日
- 会社
- 株式会社RATEL
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000030.000037679.html