- MAU100万人で月額100万円前後を目指す新料金プラン「GS2-Steady」のプレビュー登録を開始。
- AWS自社構築と比較し、大幅な運用コスト削減を実現(例: 1年契約・前払いで約1/3)。
- ゲームサーバー機能の構築・管理を支援する「GS2 Studio」ベータ版も公開。
Game Server Services株式会社は、オンラインゲームの運用コスト削減に貢献する新料金プラン「GS2-Steady」のプレビュー登録を開始しました。
このプランは、MAU(月間アクティブユーザー数)100万人規模で月額100万円前後を目指し、特に1年契約・前払いを利用すると、AWSでの自社構築と比較して大幅なコスト削減が見込めます。
例えば、約180万MAU相当の構成で、1年契約・前払いの場合、AWSの月額換算約421万円に対し、GS2-Steadyは月額換算141万円となります。
これは、APIとデータベースの間でプレイヤーデータを一時保持する「GS2-BufferedSession」などの技術により、データベースアクセスを削減することで実現されます。
また、ゲームサーバー機能をデスクトップ上で組み立てられるアプリ「GS2 Studio」のベータ版も公開され、クエストやガチャなどの機能追加、マスターデータの編集、Unity向けコード生成などが容易に行えるようになっています。
GS2-Steadyのプレビュー登録者には、提供開始の案内や構成相談が提供されます。


- 販売会社
- Game Server Services株式会社
- 商品名
- GS2-Steady、GS2 Studio
- プラットフォーム
- デスクトップ、Unity
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000042610.html
