ゲームクリエイターの4割が転職!? 人事評価への不満とリアルな本音

ゲームクリエイターの4割が転職!? 人事評価への不満とリアルな本音

  • ゲームクリエイターの約8割が現状の人事評価制度に満足も、「とても満足」は3割未満。
  • 面談頻度が「半年に1回以下」または「実施なし」が約3割、フィードバックへの不満も多数。
  • 評価への不満から約4割が転職活動経験あり、エージェントにはキャリア相談や企業情報提供を希望。

株式会社Hiraku agentがゲーム業界のクリエイター1,013名を対象に実施した「ゲーム業界の人事評価制度」に関する調査によると、約8割が現状の人事評価制度に一定の満足感を示しているものの、「とても満足している」と回答したのは3割未満に留まりました。
評価項目への不満や、評価・キャリアに関する面談頻度が「半年に1回以下」または「実施されていない」が約3割に及ぶ実態が明らかになりました。
マネジメント層からのフィードバックにも「やや不十分」「不十分」と感じる声が多く、約4割が人事評価への不満から転職活動を行った経験があると回答しています。
クリエイターの約8割は、ゲーム業界に特化した転職エージェントへの相談を希望しており、中長期的なキャリアプランの相談や、企業のリアルな情報提供を求めていることが分かりました。
この結果から、ゲーム業界では透明性の高い評価基準の設定や、面談を通じた納得感のあるフィードバックが求められています。


販売会社
株式会社Hiraku agent
調査対象
ゲーム業界で働くプログラマー・エンジニア・クリエイター
調査人数
1,013人
調査時期
2026年10月13日〜2026年10月16日
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000138842.html

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