- Unreal Fest Tokyo 2026が開催され、Unreal Engine 5.9のプレビューとUnreal Engine 6の展望が発表された。
- UE6ではオープンエコシステム、AI支援開発、Verseへの移行、ブループリント廃止などが示唆された。
- 日本の主要タイトル事例紹介とともに、UE5.9のプレビュー発表と日本開発者支援へのコミットメントが強調された。
「Unreal Fest Tokyo 2026」が2026年11月3日・4日に開催され、Unreal Engine 5.9のプレビューとUnreal Engine 6の展望が発表されました。
Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏は、オープンエコシステム、AI支援開発、生産性向上といったUE6へのビジョンを共有。
日本法人代表の河﨑高之氏は、UE5.9のプレビューと、日本発の『ACE COMBAT 8』、『METAL GEAR SOLID Δ』、『ペルソナ3 リロード』などの成功事例を紹介しました。
UE6では、Unreal EngineとUEFNの統合、オープンスタンダードへの対応、VerseとScene Graphの統合、AI統合における開発者主導の柔軟なアプローチが強調され、2027年後半のプレビューに向けたアーキテクチャ刷新も示唆されました。
ブループリントからVerseへの移行は、AI支援ワークフローの進化とオープンエコシステム構築のためと説明され、開発者への敬意と協力を呼びかけました。














- 販売会社
- Epic Games
- イベント名
- Unreal Fest Tokyo 2026
- 開催日
- 2026年11月3日・4日
- 発表内容
- Unreal Engine 5.9プレビュー、Unreal Engine 6展望
- 登壇者
- ティム・スウィーニー(Epic Games CEO)、河﨑高之(Epic Games Japan代表)
- 関連IP
- Sonic, フォートナイト, Sonic Racing: CrossWorlds, めっちゃカメレオン
- 関連作品名
- ACE COMBAT 8: WINGS OF THE THIEVES, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, ペルソナ3 リロード, ペルソナ4 リバイバル
- プラットフォーム
- Unreal Engine
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000211.000036502.html

