マインクラフトで創造力育成!デジタルものづくり協議会がMicrosoftと連携

マインクラフトで創造力育成!デジタルものづくり協議会がMicrosoftと連携

  • デジタルものづくり協議会がMicrosoftと教育版マインクラフトの「Build Challenge」プログラムに関するライセンシー契約を締結。
  • Minecraftカップの全国展開、教育者研修、教育版マインクラフトの普及を通じて、子どもたちの探究・創造・協働力を育む学びを推進。
  • 全国47都道府県へのMinecraftカップ展開を目指し、地域間の学びの差を埋め、より多くの子どもたちに機会を提供。

特定非営利活動法人デジタルものづくり協議会(以下、当協議会)は、Microsoftと教育版マインクラフトの学習プログラム「Build Challenge」のライセンシー契約を締結しました。
これにより、当協議会はMinecraftカップの運営や教員研修などを通じて、日本全国にBuild Challengeの理念に基づく学びを広げていきます。
Build Challengeは、子どもたちが自ら課題を見つけ、創造力や協働力を育むことを目的としたプログラムです。
当協議会は、Minecraftカップを全国47都道府県へ展開し、教育者向けの研修や教育版マインクラフトの普及にも力を入れていきます。
これまでのMinecraftカップは、7歳から18歳の子どもたちを対象に、社会課題をテーマにした作品コンテストとして2019年から開催され、累計1万3,000人以上が参加しています。
今後、自治体や企業、教育現場との連携をさらに加速させ、より多くの子どもたちにデジタルものづくりの機会を提供していく方針です。


IP
Minecraft
商品名
教育版マインクラフト
作品名
Build Challenge
ブランド
Minecraftカップ
販売会社
Microsoft
開発会社
Microsoft
プラットフォーム
PCゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000157514.html

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