ゲームの「らしさ」を創る!ビジュアル設計で世界観・キャラ統一セミナー

ゲームの「らしさ」を創る!ビジュアル設計で世界観・キャラ統一セミナー

  • ゲームクリエイター向け無料オンラインセミナー「ゲームの“らしさ”をつくるビジュアル設計」が11月12日開催
  • 「ビジュアル言語」を軸に、世界観、UI、キャラクターデザイン等を統一し、ゲームの個性を生み出す設計手法を解説
  • マシュー・モス氏が講師を務め、開発初期からのビジュアルアイデンティティ構築方法なども紹介

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2026年11月12日(木)に、ゲームクリエイター向けの無料オンラインセミナー「ゲームの“らしさ”をつくるビジュアル設計 ~世界観・UI・キャラクターをつなぐビジュアル言語のつくり方~」を開催します。
本セミナーでは、アーティスト兼デザイナーのマシュー・モス氏を講師に迎え、ゲーム全体に一貫した世界観と個性をもたらす「ビジュアル言語」について解説します。
キャラクターデザイン、環境デザイン、UIデザイン、色彩設計、タイポグラフィなどが連携し、一つの世界観として機能するための「ゲーム全体の見た目を統一し、“らしさ”を生み出す仕組み」の設計方法を学びます。
プレイヤーに覚えてもらいやすいゲーム制作の考え方や、開発初期からのビジュアルアイデンティティ構築方法も紹介されます。
セミナーは全編英語ですが、同時通訳(日本語)も利用可能です。
参加費は無料ですが、定員は60名です。


販売会社
株式会社クリーク・アンド・リバー社
作品名
ゲームの“らしさ”をつくるビジュアル設計 ~世界観・UI・キャラクターをつなぐビジュアル言語のつくり方~
プラットフォーム
オンライン
キャラクター
マシュー・モス
ジャンル
セミナー
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005177.000003670.html

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