- リアル謎解きゲームと、おでかけエンタメアプリ『プラリー』が連携し、街を巡る新たな体験コンテンツ「謎解き×プラリー」が提供開始されました。
- 自治体や商業施設などを対象に、集客・回遊促進、地域魅力体験の提供を目指します。
- 参加者は現地を訪れることで謎解きのヒントを得ることができ、街全体を舞台にしたインタラクティブな体験が可能です。
株式会社ハレガケと株式会社ギバースは、リアル謎解きゲームと、おでかけエンタメアプリ『プラリー』を連携させた新たな体験コンテンツ「謎解き×プラリー」を10月21日(水)より提供開始しました。
この取り組みは、自治体や商業施設などを対象に、ゲーム機能と連動した謎解きイベントを通じて、エリアへの集客と回遊を促進し、地域の魅力に深く触れる体験を提供することを目的としています。
従来のデジタルスタンプラリーが単なるポイント獲得に留まる課題に対し、ハレガケの謎解き企画制作力とギバースの『プラリー』の位置情報基盤・ゲーム機能を掛け合わせることで、参加者が街を歩く動機付けとなり、地域経済の活性化に貢献することが期待されます。
参加者は、現地を訪れることで謎解きのヒントを得ることができ、街全体を舞台にしたインタラクティブな体験を楽しむことができます。
実証実験として行われた下北沢でのイベントでは、参加者から「機会がなければ訪れなかった街に遊びに行けて楽しかった」「達成感があった」といった肯定的な声が寄せられました。
今後、実施エリアの拡大や、レシート読み取りによる購買体験との連動、カプセルトイ「プラポン」との連携なども進められる予定です。










- 販売会社
- 株式会社ハレガケ, 株式会社ギバース
- 商品名
- プラリー
- 作品名
- PROJECT:Prally
- プラットフォーム
- スマホゲーム
- ジャンル
- リアル謎解きゲーム, おでかけエンタメアプリ
引用元: https://www.atpress.ne.jp/news/640993

