- ECCコンピュータ専門学校が学生制作のオリジナルゲームをSteamで継続配信する取り組みを開始。
- 学生が在学中からプロと同様の経験を積み、就職に有利なポートフォリオを構築。
- 「描画エンジン開発」を強みとし、ゲーム開発の根幹技術を学ぶことで高度なエンジニアを育成。
ECCコンピュータ専門学校(大阪市北区)のゲーム・クリエイティブカレッジは、学生が制作したオリジナルゲームを世界最大級のPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」で継続的に配信する取り組みを開始しました。
この施策は、学生が在学中からプロと同じプレッシャーと実績を経験し、ゲーム業界への就職に有利な「世界中のユーザーに遊ばれ、フィードバックを受けて改善した経験」という最強のポートフォリオを構築することを目的としています。
同校は、市販のゲームエンジンだけでなく、ゲームエンジンそのものを自作する「描画エンジン開発」をカリキュラムの強みとしており、ゲーム開発の根幹となる技術を学ぶことで、高度な技術力と根本的な理解力を持つエンジニアの育成を目指しています。
この取り組みに合わせて、学生のゲーム教育を紹介する特設サイトも公開されており、冬のオープンキャンパスでは学生作品のプレイ体験や開発者との交流イベントも開催されます。






- 販売会社
- ECCコンピュータ専門学校
- プラットフォーム
- Steam
- ジャンル
- ゲーム教育
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000079208.html

