- 『AVA RE:BIRTH』は、プレイヤーの実力と理解が深まるゲームバランスと、武器本来の個性を活かしたリバランスを重視。
- 3兵種の個性を引き出し、立ち回りやコントロールが勝敗を左右する硬派なFPS体験を提供。
- 公平な勝負環境と、初心者から上級者まで楽しめる多角的な設計を目指し、先行テストも検討中。
株式会社G・O・Pは、2026年秋サービス開始予定のPC向け新作オンラインFPS『AVA RE:BIRTH』において、ゲームバランスの調整方針を公開しました。
本作は、プレイヤーの実力やゲーム理解が深まることを実感できる環境作りを重視しており、エイム力だけでなく状況判断や装備強化も結果に反映されるバランスを目指しています。
武器バランスにおいては、銃器本来の「個性」を際立たせるリバランスを実施し、初弾の精度や反射神経だけでなく、撃ち合いの「コントロール」や「立ち回り」が勝敗を左右する設計を採用。
3つの兵種(ポイントマン、ライフルマン、スナイパー)の個性もさらに引き立ち、戦術の選択が戦況を変える奥深さを提供します。
また、課金による性能格差を抑え、実力次第で覆せる公平な勝負環境を実現。
初心者から上級者まで、それぞれの高みを目指せる設計となっています。
近日中には先行テストの検討状況や次なる具体的な展開について発表予定です。






- 商品名
- AVA RE:BIRTH
- 販売会社
- 株式会社G・O・P
- プラットフォーム
- Windows PC
- ジャンル
- PC向けオンラインFPS
- サービス開始予定
- 2026年秋
- IP
- Alliance of Valiant Arms (AVA)
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000194.000155525.html

