TGS2026出展!空間データでゲーム開発を革新、自動運転技術を応用

TGS2026出展!空間データでゲーム開発を革新、自動運転技術を応用

  • ダイナミックマッププラットフォーム株式会社が東京ゲームショウ2026に出展し、ゲーム開発向け空間データ活用ソリューションを提案。
  • 高精度3次元地図データ、点群データ、3D Gaussian Splatting(3DGS)データによる実在空間の再現と開発効率化を支援。
  • レースゲームやオープンワールドゲーム開発を想定し、グローバルに展開する約180万kmの3次元データを活用。

ダイナミックマッププラットフォーム株式会社は、2026年9月17日(木)から18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」に出展し、自動運転やフィジカルAI分野で培った空間データをゲーム開発に活用するソリューションを提案します。
展示では、レースゲームやオープンワールドゲーム開発に役立つ、実在する道路空間や街並みを再現するための高精度3次元地図データ、点群データ、そしてフォトリアルな3D Gaussian Splatting(3DGS)データなどを紹介します。
これらのデータは、3DCG制作やロケーション調査の効率化、現地調査負荷の軽減に貢献し、ゲーム開発における実在空間の再現ニーズに対応します。
同社は、グローバルで約180万kmの高精度3次元データを保有しており、ゲーム、CG、XRコンテンツ制作に携わる企業やクリエイターに向けて、空間データの新たな活用価値を提案していく方針です。


販売会社
ダイナミックマッププラットフォーム株式会社
プラットフォーム
PCゲーム
ジャンル
レースゲーム, オープンワールドゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000218.000063188.html

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