- ゲームリリース前から認知を広げ、プレイヤーに届けるためのプロモーション戦略を解説する無料オンラインセミナーが開催されます。
- ストア、イベント、SNS、コミュニティを横断した統合的な「Visibility戦略」に焦点を当て、実践的なノウハウを学びます。
- ゲーム開発者やマーケティング担当者など、ゲームの露出拡大に関心のある方におすすめの内容となっています。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2026年8月26日(水)にゲームクリエイター向け無料オンラインセミナー「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略」を開催します。
本セミナーでは、クリエイティブディレクターのマシュー・モス氏を講師に迎え、ゲームリリース前から認知を広げ、適切なプレイヤーに届けるための実践的なプロモーション戦略を解説します。
完成させるだけでなく、“見つけてもらうこと”が重要視される現代において、ストア、イベント、SNS、コミュニティを横断した一貫性のある「Visibility戦略」を学び、プレイヤーとの接点を増やし、コミュニティを育てる視点を得ることができます。
本セミナーは全編英語ですが、同時通訳により日本語での参加も可能です。
インディー開発者や小規模スタジオ、ゲームデザイナー、プロデューサーなど、ゲームの露出拡大やマーケティングに関心のある方におすすめです。



- 販売会社
- 株式会社クリーク・アンド・リバー社
- 作品名
- ゲームを“見つけてもらう”ための戦略 ~リリース前から認知を広げる可視化とプロモーション設計~
- プラットフォーム
- オンライン
- ディレクター
- マシュー・モス
- デザイナー
- マシュー・モス
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004986.000003670.html

