- Blsqui SDKにより、PCゲームでeスポーツウォレットやネットショッピングのポイントをステーブルコインで決済可能に。
- マルチゲームエンジン(Unreal Engine, Unity, Godot)対応、決済手数料無料、ガス代不要な決済を実現。
- ゲーム開発者はわずか1行のコードで決済フローを実装でき、パブリッシャーは収益の100%を獲得可能。
Blsquiは、PCゲーム(Unreal Engine対応)において、eスポーツウォレットやネットショッピングのポイントをステーブルコインで決済できる「Blsqui SDK」を発表しました。
このSDKを導入することで、ゲーム開発者は独自ブランドのトークンや暗号資産をゲーム内決済に容易に組み込めるようになります。
独自のポイントベースのステーブルコインをゲーム内通貨として利用可能で、決済手数料無料、Unreal Engine、Unity、Godotといったマルチゲームエンジン対応、ガス代不要な決済が実現します。
また、MPC-CMP技術による堅牢なセキュリティと、ネイティブウォレット層の提供により、決済機能の組み込み時間を大幅に短縮できます。
さらに、パブリッシャーは収益の100%を受け取ることができ、プレイヤーは生体認証を含むパスキーで決済を承認できます。
Blsqui SDKは、ゲーム開発者がわずか1行のコードで決済フローを実装できることを目指しています。








- 商品名
- Blsqui SDK
- プラットフォーム
- PCゲーム
- ブランド
- Blsqui
- ジャンル
- 決済システム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000104644.html

