CEDEC2026登壇!ゲーム開発者向け効率的なエフェクト制作術を解説

CEDEC2026登壇!ゲーム開発者向け効率的なエフェクト制作術を解説

  • C&R Creative Studios所属のVFXデザイナー佐藤伯空氏がCEDEC2026に登壇。
  • 「使いやすいエフェクト素材の効率的な制作とライブラリ化」をテーマに、Substance 3D DesignerとBifrost for Mayaを用いたプロシージャルアプローチを解説。
  • CEDEC2026は7月22日~24日にパシフィコ横浜ノースおよびオンラインで開催。

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」所属のVFXデザイナー・佐藤伯空氏が、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」に登壇することが決定しました。
同氏は、7月23日(木)に開催されるレギュラーセッション「使いやすいエフェクト素材の効率的な制作とライブラリ化 ~ Substance 3D Designer と Bifrost for Maya によるプロシージャルアプローチ ~」にて、Substance 3D DesignerとBifrost for Mayaを組み合わせたエフェクト素材制作の効率的なアプローチや、再利用可能なジェネレーター/テンプレート設計による制作効率と品質の両立について解説します。
佐藤氏は2023年に同社に入社し、コンシューマ案件でテクニカルなアプローチを得意とし、効率化ツールの開発や社内勉強会、技術ブログ執筆にも携わっています。
CEDEC2026は、7月22日(水)から24日(金)までパシフィコ横浜ノースおよびオンラインで開催され、ゲーム開発者向けの技術や知識共有が行われます。


販売会社
株式会社クリーク・アンド・リバー社
ブランド
C&R Creative Studios
商品名
CEDEC2026
作品名
使いやすいエフェクト素材の効率的な制作とライブラリ化 ~ Substance 3D Designer と Bifrost for Maya によるプロシージャルアプローチ ~
プラットフォーム
PCゲーム
著者
佐藤伯空
ジャンル
ゲーム開発技術
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004887.000003670.html

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