- 株式会社ゲームエイトが経済産業省の「IP360」事業に採択、「Game8 海外流通拡大事業」を展開
- 「英語版Game8」を日本発ゲームIPの国際流通プラットフォームとして活用し、海外展開を支援
- 英語記事、プロモーション広告、相互送客などを通じ、日本ゲームIPの認知度向上と収益機会創出を目指す
株式会社ゲームエイトは、経済産業省の「コンテンツ産業成長投資支援事業(IP360)」において、「Game8 海外流通拡大事業」が採択されたことを発表しました。
この事業は、日本のゲームIPの海外展開を支援するため、同社が運営する「英語版Game8」を国際的な流通プラットフォームとして活用するものです。
具体的には、英語での特集記事の発信、海外向けプロモーション広告の展開、他のプラットフォームとの相互送客などを通じて、海外ゲームユーザーへのリーチ拡大と日本発ゲームIPの認知度向上を目指します。
経済産業省は、日本発コンテンツの海外売上を2033年までに20兆円とする目標を掲げており、本事業はその一環として位置づけられています。
ゲームエイトの代表取締役である沢村俊介氏は、この採択を光栄に思い、培ってきた知見と海外ユーザーへのリーチを活かして、日本のコンテンツ産業の発展に貢献していくとコメントしています。


- 販売会社
- 株式会社ゲームエイト
- IP
- 日本発ゲームIP
- 商品名
- Game8 海外流通拡大事業
- プラットフォーム
- Game8(game8.jp)、英語版Game8(game8.co)
- ジャンル
- ゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000058.000058021.html

