- AIゲームプラットフォーム「DreamCore」が、クリエイターがゲーム制作で報われる経済圏構想「DreamCore Creator Economy 1.0」を発表。
- 「作る・遊ぶ・稼ぐ・ひらく」の4テーマで進化し、スマホ1台で誰もがゲームクリエイターになれる環境を目指す。
- 作品が収入に、キャラクターが資産に、影響が評価され、挑戦が支援される仕組みで、クリエイターが創作で生計を立てられる循環を創出。
株式会社NEIGHBORが運営するAIゲームプラットフォーム「DreamCore」は、クリエイターがゲーム制作で報われる経済圏構想「DreamCore Creator Economy 1.0」を発表しました。
この構想は、「作る・遊ぶ・稼ぐ・ひらく」の4つのテーマで進化し、誰もがスマートフォン1台でゲームを制作できる環境を目指します。
これにより、これまでゲーム制作の敷居の高さを理由に諦めていた世界中の人々がクリエイターになれる機会が生まれます。
DreamCore Creator Economy 1.0では、作品が収入になる仕組み、キャラクターが資産になる仕組み、影響が正しく評価される仕組み、そして挑戦が支援される仕組みを通じて、クリエイターが創作活動で生計を立て、評価され、次の挑戦に向かえる循環の創出を目指しています。
同社は、この構想を実現することで、これまでのゲーム産業からは生まれ得なかった新しいゲーム、エンターテインメント、IPが生まれると確信しています。














- 販売会社
- 株式会社NEIGHBOR
- ブランド
- DreamCore
- 商品名
- DreamCore Creator Economy 1.0
- プラットフォーム
- AIゲームプラットフォーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000111821.html

