- 「NURO」と「REJECT」が産学連携教育システム「企業プロジェクト」に2年連続で参画し、eスポーツ・クリエイティブ業界の人材育成を支援。
- 学生がプロモーション動画の企画・制作・編集までを一貫して担当し、実践的なスキルとプロの視座を習得。
- 学生の独創的なアイデアとプロからのフィードバックが融合し、eスポーツ業界に新たな刺激を与える作品が誕生。
ソニーネットワークコミュニケーションズの「NURO」とプロeスポーツチーム「REJECT」が、神戸・福岡のデザイン&テクノロジー専門学校(TECH.C.)と連携し、eスポーツおよびクリエイティブ業界を担う人材育成を目的とした「企業プロジェクト」に2年連続で参画しました。
本プロジェクトは、学生がプロの制作現場に近い環境で実践的な教育を受ける機会を提供し、未来のクリエイターを支援するものです。
2024年度は学生主導のeスポーツイベント「傀儡杯 Powered by NURO 光」を開催。
2025年度は、学生が「NURO」のプロモーション動画企画立案から撮影、編集までを一貫して担当し、「REJECT」のストリーマー・YASを起用した動画を制作しました。
学生たちは、クリエイターとしての表現とクライアント視点のバランス、実務に基づいたプロの視座を学ぶ貴重な経験を得ました。
両校のチームは、それぞれ独自の視点と感性を活かしたプロモーション動画を制作し、eスポーツ業界に新たな風を吹き込む可能性を示しました。









- 販売会社
- ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社
- ブランド
- NURO
- 商品名
- NURO 光
- 作品名
- 傀儡杯 Powered by NURO 光
- キャラクター
- YAS
- ジャンル
- eスポーツ
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001540.000000196.html

