KRAFTON、過去最高益!PUBG好調、次世代作も

KRAFTON、過去最高益!PUBG好調、次世代作も

  • KRAFTON、2026年第1四半期に過去最高の売上高・営業利益を記録、PUBG IPフランチャイズ事業が業績を牽引。
  • 『PUBG: BATTLEGROUNDS』はPC・モバイル両プラットフォームでコラボや新コンテンツにより売上を拡大、『BGMI』もインド市場で存在感を増す。
  • 次世代ライフシミュレーション『inZOI』や『サブノーティカ2』の開発を進め、AI技術を活用したゲーム体験の提供にも注力。

KRAFTONは2026年第1四半期に過去最高の売上高1兆3,714億ウォン、営業利益5,616億ウォンを記録しました。
これは前年同期比でそれぞれ56.9%、22.8%の増加です。
業績を牽引したのは「PUBG IPフランチャイズ」事業で、売上は1兆ウォンを突破しました。
PC版『PUBG: BATTLEGROUNDS』は新コンテンツ投入と「アストンマーティン」とのコラボが奏功し、モバイル版では「Apollo Automobil」とのコラボや『BGMI』のサーバー増強・コンテンツ拡充が貢献しました。
『BGMI』の公式リーグ大会「BGIS 2026」は過去最高の視聴者数を記録しました。
『PUBG: BATTLEGROUNDS』は新たなゲームモード「Xeno Point」導入や他社IPとのコラボレーションで進化を続けています。
また、次世代ライフシミュレーションゲーム『inZOI』はコンソール展開やAIスクリプトによるモッディングツール提供でIPとしての成長を目指し、オープンワールド型サバイバルクラフトゲーム『サブノーティカ2』は5月に早期アクセス版をリリース予定です。
KRAFTONはAI技術を活用したゲーム体験の実現にも注力しており、株主還元プログラムも着実に実行しています。


販売会社
KRAFTON
IP
PUBG
作品名
PUBG: BATTLEGROUNDS、BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA、inZOI、サブノーティカ2
プラットフォーム
PC、モバイル、コンソール
ジャンル
バトルロイヤル、ライフシミュレーション、サバイバルクラフト
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000380.000082433.html

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