音ゲーで熱狂!アーティストとファン繋ぐ新戦略

音ゲーで熱狂!アーティストとファン繋ぐ新戦略

  • GENITが、アーティスト向けにオリジナル音楽ゲームアプリの開発・運用支援サービスを開始。
  • 楽曲の魅力を最大化する譜面設計、UI/UX設計、ファン心理を理解した育成・収集要素を設計。
  • 季節・イベント連動のゲーム内キャンペーン、新曲リリースに合わせた限定ガチャ・ストーリー追加など、長期的な関係構築を支援。

株式会社GENITは、アーティスト専用のオリジナル音楽ゲームアプリの開発・運用支援サービスを本格展開します。
音楽サブスクの普及により、アーティストの収益構造が変化する中、コアファンとの関係を強化するため、ファンが毎日楽しめるゲーム設計を提供。
アーティストの世界観を表現する譜面設計やUI/UX設計、二人三脚での開発体制、飽きさせない運営力で長期的な関係構築を支援します。
新人アーティストのデビュー戦略、既存ファンのエンゲージメント強化、ライブ・ツアー連動、グッズ・物販との連動など、様々な活用シーンを想定。
音楽ゲームをファンビジネスの中核にするべく、サービス拡充を目指しています。


販売会社
株式会社GENIT
商品名
オリジナル音楽ゲームアプリ
ジャンル
音楽ゲーム
プラットフォーム
スマホゲーム
開発会社
株式会社GENIT
作品名
ドリームビート©︎ Harajuku Festival
キャラクター
しなこ、竹下☆ぱらだいす、リアルピース
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000053939.html

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