ゲームデータ分析の壁突破!バンナム登壇、渋谷オフライン

ゲームデータ分析の壁突破!バンナム登壇、渋谷オフライン

  • ThinkingDataが、ゲーム業界のプロ向けオフラインサロンを2026年2月27日に開催。
  • バンダイナムコネクサスの松浦氏を招き、データ分析とAI活用について議論。
  • データ分析の課題を共有し、懇親会で交流を深める。
  • ThinkingEngineの紹介も実施される。

ThinkingDataが提供するゲーム特化型データ基盤「ThinkingEngine」に関する招待制オフラインサロンが、2026年2月27日(金)に渋谷ソラスタコンファレンスで開催される。
ゲーム業界のプロデューサー、データアナリストなどを対象とし、バンダイナムコネクサスの松浦氏をゲストに迎えた特別対談やワークショップ、懇親会が予定されている。
モバイルゲーム市場のデータ活用における課題解決を目指し、データドリブン組織構築のノウハウ共有やネットワーキングの場を提供する。
ThinkingEngineを活用している企業と、これからデータ活用を本格化させる企業が一同に会し、データ分析の標準化について議論する。


イベント名
データで「わかる」を「できる」に
開催日時
2026年2月27日(金)
開催場所
渋谷ソラスタコンファレンス
対象者
ゲーム会社の経営層、プロデューサー、ディレクターデータアナリスト、データサイエンティストマーケティング責任者、DX推進担当者
販売会社
ThinkingData、バンダイナムコネクサス
ブランド
ThinkingEngine
プラットフォーム
オフライン
ジャンル
データ分析
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000104020.html

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