- 『DEATH A LIVE』がEpic MegaGrants 2026に採択され、Unreal Engine 5での開発が加速。
- 「台北ゲームショウ Indie Game Award 2027」の「Best Visual Art」と「Best Audio」の2部門にノミネート。
- 2026年11月7日開催の「CGWORLD GAME GRAPHICS JAM」に開発者yukase氏が登壇。
インディーゲーム開発チームRabbit Triggerが開発中のリズム・アクションアドベンチャー『DEATH A LIVE』が、Epic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants 2026」に採択されました。
本作は、バンド活動とヤンデレファンとの関係を描く、Unreal Engine 5で開発されるゲームです。
また、『DEATH A LIVE』は「台北ゲームショウ Indie Game Award 2027」にて「Best Visual Art」と「Best Audio」の2部門にノミネートされており、2027年1月20日の授賞式で結果が発表されます。
さらに、開発者のyukase氏は2026年11月7日開催の「CGWORLD GAME GRAPHICS JAM」に登壇し、グラフィック制作のノウハウを紹介する予定です。
本作は、プレイヤーがバンドのギターヴォーカルとなり、30日後のライブハウスを満員にすることを目指す物語で、アドベンチャーパートと、演奏しながらファンの感情をコントロールするリズムアクションパートが融合しています。
鮮やかな色彩と個性的なキャラクターが彩る世界観も魅力です。
対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売時期は近日登場予定です。










- 作品名
- DEATH A LIVE
- ジャンル
- リズムアクションアドベンチャー
- プラットフォーム
- PC(Steam)
- 開発会社
- Rabbit Trigger
- 開発エンジン
- Unreal Engine 5
- 発売時期
- 近日登場
- ブランド
- Epic MegaGrants
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000194204.html
