- 文教大学情報学部が「東京ゲームショウ2026」に出展し、教育用ゲーム、3Dシューティング、生成AIノベルゲームなどを展示。
- 学生の作品に加え、各研究室の成果も公開し、実践的な学びをアピール。
- 来場者からは、社会貢献につながる研究やAI技術への関心、学生の交流経験への評価などがあった。
文教大学情報学部は、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026」に8回目の出展を果たしました。
同学部は、小中学校向け教育用ゲーム、裸眼立体視3Dシューティングゲーム、生成AIを活用したノベルゲーム、自作ゲームエンジン、サイバー防犯クイズ、スマート農業用コンテンツなどを展示し、学生の創造性と研究成果を披露しました。
来場者からは、ゲームだけでなく社会貢献につながる研究への関心や、大学のユニークな取り組みへの評価、生成AIの可能性などが寄せられました。
出展した学生たちは、来場者との交流を通じて、リアルな場の価値や、情報を的確に伝えることの重要性を実感したと述べています。








- 商品名
- 東京ゲームショウ2026
- プラットフォーム
- PCゲーム、スマホゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000152.000043752.html

