- デジタルツインとAIを活用した筋トレ・シミュレーションゲーム「むっちゃマッチョ」発売決定。
- 実在の筋トレ器具でアバターを鍛え、コンテストで競い合う。2026年10月販売予定。
- AIとデータアセット活用により、少人数でも短期間で開発可能。Steamで展開予定。
株式会社IZUTSUYAは、デジタルツインとAIを活用した筋トレ・シミュレーションゲーム「むっちゃマッチョ」の販売を決定しました。
本作は、実在する空間や物を3D・4Dスキャンしたデータアセットを使用し、現実の筋トレ器具を操作してアバターを鍛え、コンテストで競い合います。
ゲーム開発経験のない非エンジニア1名が、AIとデータアセットを活用することで、企画から約2週間でデモ画面を開発しました。
販売は2026年10月を目途に進められています。
IZUTSUYAは、実世界を記録したデータをゲームなどの新たな体験へ展開し、少人数でも高品質な3Dゲーム開発を可能にするモデルを実証します。
プラットフォームはSteamを予定しており、将来的にはデジタルとリアルが融合したコンテストも構想されています。




- 販売会社
- 株式会社IZUTSUYA
- 商品名
- むっちゃマッチョ
- プラットフォーム
- PCゲーム (Steam)
- ジャンル
- 筋トレ・シミュレーションゲーム
- 販売開始
- 2026年10月 (予定)
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000138121.html

