- G-SMASHが「Made in Japan XR Project」を始動し、学生・若手クリエイターを対象としたXRゲーム開発プログラムの参加募集を開始。
- 企画からグローバル配信までを包括的に支援し、XRゲームを次の世界的IPへ育成することを目指す。
- 参加費無料、最終選抜チームには開発支援やグローバル配信サポートを提供。2027年1月~2月頃にMeta Horizon Store等で配信予定。
G-SMASH株式会社は、日本発のXRコンテンツから世界的なIPを生み出す「Made in Japan XR Project」を開始しました。
その第一弾として、学生・若手クリエイターを対象としたXRゲーム開発プログラムの参加者募集を2026年7月27日(月)より開始し、8月6日(木)には説明会と交流会を開催します。
このプログラムは、XRゲームの企画からプロトタイプ制作、ハッカソン、集中開発合宿、メンタリング、Demo Day、そして完成した作品のグローバル配信、海外マーケティングまでを包括的に支援します。
参加費は無料ですが、最終選抜された8チームには1チームあたり総額50万円相当の開発支援が提供されます。
完成作品は2027年1月から2月頃にMeta Horizon StoreやPICO Storeなどで順次グローバル配信される予定です。
本プロジェクトは、日本のユニークな文化やアイデアを軸に、海外の知見やクリエイターと共創し、次世代のグローバルIPを日本から創出することを目指しています。




- 販売会社
- G-SMASH株式会社
- IP
- Made in Japan XR Project
- プラットフォーム
- XR, Meta Horizon Store, PICO Store
- ジャンル
- XRゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000166294.html
