スクエニCGアーティストへの道!FF/DQ制作事例とポートフォリオ秘訣

スクエニCGアーティストへの道!FF/DQ制作事例とポートフォリオ秘訣

  • スクウェア・エニックスのイメージ・スタジオディビジョンによるCGアーティストへの道セミナー開催
  • 業務実例やアセット制作、ポートフォリオ制作のノウハウを紹介
  • ゲーム業界志望者、CGアーティストを目指す学生・クリエイター向け

デジタルハリウッドは、スクウェア・エニックスのイメージ・スタジオディビジョンで活躍する三嶋伸武氏を招き、特別セミナー「イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道」を開催します。
このセミナーでは、スクウェア・エニックスの映像制作集団であるイメージ・スタジオディビジョンの業務内容や、『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』などの制作事例を紹介。
CGアーティストを目指す受講生やクリエイター向けに、アセット制作の考え方やポートフォリオ制作のポイントなど、実践的なノウハウが語られます。
セミナーは2026年8月8日(土)にデジタルハリウッド東京本校で開催され、参加費は無料(要予約)です。
ゲーム業界や背景アーティストを目指す方、ポートフォリオ制作に悩む方、ゲーム開発の現場を知りたい方におすすめの内容となっています。


販売会社
スクウェア・エニックス
ブランド
ファイナルファンタジー, ドラゴンクエスト
IP
ファイナルファンタジー, ドラゴンクエスト, スペースインベーダー
作品名
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
プラットフォーム
PCゲーム
ジャンル
CGアート, ゲーム開発
デザイナー
三嶋 伸武
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002706.000000496.html

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