- クラスターメタバース研究所がCEDEC2026でAI NPCに関する研究発表を行い、2年連続で採択された。
- AI NPCは初心者プレイヤーの定着率を向上させ、協力プレイ体験を実現する技術「CKAL」も発表される。
- 発表はゲーム開発者やAI研究者向けで、AIエージェントの活用やユーザー体験改善の知見が得られる。
クラスター株式会社は、2026年7月22日から24日まで開催されるCEDEC2026において、メタバース研究所の研究員が「LLM(大規模言語モデル)ベースのAI NPC(AIエージェント)による初心者定着と協力プレイ体験の実現」に関する研究発表を行うことを発表しました。
これは昨年に続き2年連続での採択となります。
発表では、5,000人規模の調査でAI NPCと接触した新規プレイヤーの滞在時間が約2.2倍に向上したこと、AIへの累積接触日数が増えるごとに翌日ログイン率が向上することなどが示されました。
さらに、プレイヤーと共に成長する「対話型知識獲得ループ(CKAL)」という新技術も紹介され、AI NPCがプレイヤーと共に悩み、成長する体験の実現を目指します。
この発表は、AIエージェントの活用や初心者定着率の改善に関心のあるゲーム開発者や研究者にとって有益な情報となるでしょう。




- 販売会社
- クラスター株式会社
- IP
- cluster
- プラットフォーム
- メタバース
- ジャンル
- メタバース
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000452.000017626.html

