- 進研ゼミとセガがコラボし、学習コンテンツ「タッチでぷよぷよ」を2026年7月25日より提供開始
- ゲームを入口に、子どもたちが自然に学びに向かう体験を提供。漢字学習モードも搭載
- 「ゲームか、勉強か」ではなく「ゲームが学びへ」をコンセプトに、学習意欲向上を目指す
ベネッセコーポレーションは、セガの人気パズルゲーム「ぷよぷよ」と「進研ゼミ 小学講座」がコラボレーションした学習コンテンツ「タッチでぷよぷよ」を、2026年7月25日より「進研ゼミ 小学講座」のチャレンジタッチ内で提供開始します。
この取り組みは、学習とゲームの二項対立ではなく、ゲームを入口に子どもたちが自然に学びに向かう体験を提供することを目的としています。
調査では、保護者の多くが子どもがゲームに魅力を感じている一方、学習にゲーム要素を取り入れることに肯定的な意見が多く、楽しく学べることへの期待が示されました。
コラボゲームは、通常のぷよぷよで思考力や試行錯誤する力を育む「通常モード」と、低学年向けにはテーマ別の漢字、高学年向けには部首を学ぶ「漢字モード」の2種類を用意。
これにより、ゲームを通して楽しみながら漢字の知識を深め、学習への興味を高めることを目指します。
本コンテンツは10月24日までの期間限定で提供され、両社が培ってきた知見を掛け合わせることで、子どもたちが自ら学ぶ楽しさを発見できる体験の提供を目指しています。







- 販売会社
- ベネッセコーポレーション
- 開発会社
- セガ
- IP
- ぷよぷよ
- 商品名
- タッチでぷよぷよ
- プラットフォーム
- チャレンジタッチ
- ジャンル
- アクションパズル
- ブランド
- 進研ゼミ 小学講座
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001464.000000120.html

