ゲームAI最前線!京都橘大で三宅陽一郎客員教授が特別講義

ゲームAI最前線!京都橘大で三宅陽一郎客員教授が特別講義

  • 京都橘大学でゲームAIの第一人者、三宅陽一郎客員教授による特別講義が開催された。
  • 講義では、ゲームAIがキャラクターの行動やプレイヤーの体験向上にどう貢献するか、ロボティクスとの共通点などが解説された。
  • 学生からは、AIへの個性付与や強化学習に関する質問が出され、活発な議論が交わされた。

京都橘大学の工学部ロボティクス学科にて、ゲームAIの第一人者である三宅陽一郎客員教授による特別講義「ロボティクス概論」が開催されました。
この講義では、約70名の学生が参加し、現代社会におけるロボティクスの役割や、AIがゲームキャラクターの行動・意思決定にどのように関わり、プレイヤーを楽しませるかについて、実際のデジタルゲームの事例を通して学びました。
また、仮想空間のキャラクター設計と現実世界のロボットの頭脳設計との共通点にも触れられ、ゲームAIとロボティクス研究の接点が探求されました。
講義後には、キャラクターAIへの個性付与や強化学習に関する活発な質疑応答が行われ、学生たちは最先端の知見を深めました。
同大学では今後も、実務家による講義を通じて、学生に最先端の学びに触れる機会を提供していく方針です。


作品名
ロボティクス概論
IP
ゲームAI
プラットフォーム
学内
キャラクター
ゲームAIキャラクター
著者
三宅 陽一郎
出版社
京都橘大学
監督
松原 仁
ジャンル
ロボティクス
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000072.000097139.html

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