田村淳×DEA、防災をゲーム化!次世代プロジェクト始動

田村淳×DEA、防災をゲーム化!次世代プロジェクト始動

  • DEAは「XU Conference 2026」に参加し、田村淳氏らと「XU淳LABO」を発表。
  • ゲーミフィケーションを活用し、持続可能な防災の形を提案。
  • 新構想「XU大学(XU淳LABO)」で、研究を社会実装へ繋げるプラットフォームを構築。

株式会社Digital Entertainment Asset(DEA)は、2026年3月20日に虎ノ門ヒルズで開催された「XU Conference 2026」に参画し、田村淳氏らと共に次世代プロジェクト「XU淳LABO」を発表しました。
DEAの山田耕三氏は、ゲーミフィケーションを活用した持続可能な防災の形を提案し、市民参加型インフラ点検ゲーム「PicTrée」の実績を基に、楽しみながら防災に取り組む仕組みを提示しました。
新構想「XU大学(XU淳LABO)」では、キャンパスを持たず、研究を社会実装へ繋げ、学生が情報発信拠点となる新しい学びのプラットフォームを構築します。
DEAは、防災を「義務」から「自分たちの街を楽しくクリエイティブに守る活動」へとアップデートすることを目指しています。


販売会社
株式会社Digital Entertainment Asset
ブランド
PicTrée
ジャンル
社会貢献ゲーム
プロデューサー
田村 淳
ディレクター
山田 耕三
イベント名
XU Conference 2026
開催日
2026年3月20日
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000305.000047612.html

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