- AI時代における人間の役割として、くだらないことを考えること、直感や第六感を信じることが重要。
- ゲームは身体への接近を続け、「身体の中に入る」可能性を示唆。
- 「ゲーム×AI×身体性」は、モリカトロンにとって重要な研究テーマであり、夢である。
モリカトロン株式会社が、「AI時代における人間の役割」と「ゲーム×AI×身体性」の未来構想を発表しました。
代表の森川幸人氏は、AI時代に人間がすべきこととして、くだらないことを考えることや、直感や第六感を信じることなどを提案しています。
ゲームは身体への接近を続けており、将来的には「身体の中に入る」可能性を示唆。
ボディーハッキングとエンターテインメントの融合により、新たな遊びが生まれる可能性についても言及しています。
「ゲーム×AI×身体性」は、モリカトロンにとって重要な研究テーマであり、大きな夢です。
モリカトロンは、日本初の“エンタメAI”カンパニーとして、AI技術を活用したエンターテインメントサービスの開発・提供を行っています。



- 販売会社
- モリカトロン株式会社
- 代表取締役社長
- 森川 幸人
- ジャンル
- エンターテインメントAI
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000133267.html

