- ゲームフリークとPrivate Divisionが新作タイトル『Project Bloom』のパブリッシングパートナーシップ契約を発表
- 『ポケットモンスター』シリーズを含む数十作のヒット作を生み出してきたゲームフリークが手掛けるアクションアドベンチャーゲーム
- 2025年4月から2026年3月の間に発売予定。新規IPでトーンの異なる作品を制作することに興奮しているとゲームフリークディレクターがコメント。
ゲームフリークとPrivate Divisionが新作タイトル『Project Bloom』のパブリッシングパートナーシップ契約を発表。
『ポケットモンスター』シリーズを含む数十作のヒット作を生み出してきたゲームフリークが手掛けるアクションアドベンチャーゲームで、2025年4月から2026年3月の間に発売予定。
ゲームフリークディレクターは「トーンの異なる新規IPを制作できることにとても興奮している」とコメント。
Private Division代表も「ゲームフリークのポテンシャルを引き出す手伝いをする準備ができている」とコメントしている。
- カテゴリ
- ゲーム
- 会社名
- Private Division、ゲームフリーク
- 製品名
- Project Bloom、ポケットモンスター
- IP名
- ポケットモンスター
——— 以下 プレスリリース原文 ———
Private Division、ゲームフリークとのパブリッシングパートナーシップ契約を発表!!
公開日: 2023/05/10
Private Division、ゲームフリークとのパブリッシングパートナーシップ契約を発表
Private Division(Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ:TTWO)は、本日2023年5月10日(水)、ゲームフリークの新作タイトルをパブリッシュすることを発表いたします。
1989年に誕生したこの日本の開発会社は、これまでに数十作のヒット作を生み出してきました。その中には30タイトル以上の『ポケットモンスター』シリーズの作品も含まれ、これは大きなセールスを記録したシリーズのひとつとして広く認知されています。Private Divisionは、このゲームフリークの新規IP、コードネーム『Project Bloom』をパブリッシュいたします。『Project Bloom』は、アクションアドベンチャーゲームの意欲作となります。
●ゲームフリークディレクター 古島康太 コメント
「これまでのゲームフリーク作品とはトーンの異なる新規IPを制作できることにとても興奮しています。Private Divisionは、本タイトル開発当初から一緒に仕事をしたいと考えていたパブリッシャーでした。実績とグローバルな専門知識を備えたPrivate Divisionと協力できるということで、新しいアクションアドベンチャーゲームの制作に自信を持って臨むことができています。今後、皆様に本タイトルの情報をお伝えしていくことを楽しみにしております。」
●Take-Two Interactiveチーフストラテジーオフィサー
兼Private Division代表Michael Worosz コメント
「過去30年以上にわたってゲームフリークよりもアイコニックなヒット作をリリースしているスタジオを見つけることは困難でしょう。私たちはゲームフリークのポテンシャルを引き出す手伝いをする準備ができています。ダイナミックな新規IPを市場に提供するため、この並外れた才能と実績のあるチームと手を取り合うパブリッシャーとなれることを光栄に思っています。」
『Project Bloom』は開発の初期段階であり、発売は2025年4月から2026年3月を目指しています。
詳細については、今後Private Divisionと、ゲームフリークからお届けしていく予定です。
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※Private DivisionはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ:TTWO)のパブリッシングレーベルです。
ゲームフリークについて
ゲームフリークは「ポケモン」の生みの親であり、原作ゲームである『ポケットモンスター』シリーズを開発している会社です。『ポケットモンスター』シリーズの全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億9,700万本(2022年3月時点)となっています。さらに、このゲームシリーズをはじめとしてカードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。近年は『ポケットモンスター』シリーズのみならず、新規タイトルの開発に積極的に取り組んでいます。
Private Divisionについて
Private Divisionは、ゲーム業界の最高の創造的才能とのパートナーシップを通して、情熱をもってゲームを開発する独立系開発スタジオに力を貸す、開発系パブリッシャーです。同時に、開発されたタイトルが世界規模で高評価と商業的な成功を収めるために必要なサポートも提供しています。本レーベルがパブリッシャーとなったタイトルにはPanache Digital Gamesの『Kerbal Space Program』シリーズや『Ancestors: The Humankind Odyssey』、Obsidian Entertainmentの『アウター・ワールド』、Roll7の『オリオリワールド』および『Rollerdrome』、Piccolo Studioの『After Us』などがあります。また、Moon Studios、Evening Star、Yellow Brick Games、Wētā Workshop、ゲームフリーク、およびその他の著名な独立系デベロッパーと開発中の未発表プロジェクトが控えています。Private DivisionはSupergiant Gamesが開発した『Hades』のパッケージ版をPlayStation®およびXbox向けにパブリッシングしています。Private Divisionは社内スタジオの開発能力の構築を続けており、本レーベルの社内デベロッパーにはRoll7とIntercept Gamesが存在します。Private Divisionの本社はニューヨーク市にあり、支社がシアトル、ラスベガス、ミュンヘンおよびシンガポールに設置されています。詳細はwww.privatedivision.comをご覧ください。
https://www.privatedivision.com/
Take-Two Interactive Software, Inc.について
Take-Two Interactive Software, Inc.はニューヨーク市に本社を置き、世界中のお客様にインタラクティブ・エンタテインメントをお届けする、ゲーム業界をリードするデベロッパー、パブリッシャー、およびマーケターです。主にRockstar Games、2K、Private Division、Zyngaを通じて製品を開発および販売しています。同社の製品は現在、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンおよびタブレット向けに開発され、実店舗における小売り、デジタルダウンロード、オンラインプラットフォームおよびクラウドストリーミングサービスにて販売されています。同社の普通株はNASDAQにおいてTTWOのシンボルで公開の取引が行われています。
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引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000105741.html