- 「トリッカル」はプレイヤーと共にゲームを「創り、育てる」運営方針でセールスランキング3位に躍進。
- プレイヤーの意見を反映し、二次創作のハードルを下げることでIPとしての成長を目指す。
- 1周年生放送ではプレイヤーのミームを活かしたユニークな企画で反響を呼んだ。
「トリッカル・もちもちほっぺ大作戦」は、無名のスマホゲームからApp Storeゲームセールスランキング3位へと躍進しました。
この成功の背景には、単なるプロモーションに留まらない、プレイヤー、開発チーム、運営チームが一体となってゲームを「共に創り、共に育てる」という運営方針があります。
丸っこいキャラクター、もちほっぺ、カオスなシナリオ、そしてプレイヤーが生み出すミームや二次創作がゲームの魅力を形成し、運営チームはプレイヤーの意見を積極的に取り入れ、同人活動の収益上限撤廃やユーザーIDの作中組み込みなどの施策を実施しました。
1周年記念生放送では、プレイヤーのミームからインスピレーションを得たユニークな企画が話題を呼び、X(旧Twitter)のトレンド入りを果たすなど大きな反響を呼びました。
bilibiliは今後、ゲームのコンセプトを維持しつつ、IPとしての展開、そしてより多くのクリエイターが参加できる創作エコシステムの構築を目指し、プレイヤーと共に『トリッカル』を成長させていく方針です。
1周年はゴールではなく、プレイヤーがこの世界の一員であることを証明する通過点であり、真に生命を宿した世界は、プレイヤーが自らの物語を紡ぎ始めることで生まれるという考えを貫きます。











- 作品名
- トリッカル・もちもちほっぺ大作戦
- プラットフォーム
- スマホ
- IP
- トリッカル
- 販売会社
- bilibili
- 開発会社
- EPID Games
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000033.000162747.html

