- TapNationがAppHarbr導入により広告ARPUを8.5%向上、ユーザー体験と収益の両立を実現。
- 問題広告(スキップ不可、閉じるボタン不明瞭など)がユーザー離脱やアプリ審査の障害となっていた。
- AppHarbrのリアルタイム広告品質管理により、問題広告を未然に防ぎ、広告収益向上に貢献。
モバイルゲームパブリッシャーのTapNationは、広告品質管理ソリューション「AppHarbr」を導入し、ユーザー体験を損なう広告をリアルタイムで制御した結果、広告ARPU(1ユーザーあたりの平均広告収益)を8.5%向上させることに成功しました。
TapNationは月間約200億回の広告インプレッションを配信し、売上の約90%を広告収益が占めるため、広告収益の維持と快適なゲーム体験の両立が課題でした。
特に、閉じるボタンの分かりにくさや強制的な音声再生など、ユーザー離脱を招く「問題広告」への対策が急務でした。
また、広告が原因でアプリ審査が通らないケースも発生しており、AppHarbrの導入により、これらの問題を「予防型」で解決し、プレイ時間やリテンションの改善、さらには広告収益の向上にも繋がりました。
この事例は、広告品質管理が単なるリスク対策ではなく、収益向上のための投資となり得ることを示しています。


- 商品名
- AppHarbr
- 販売会社
- TapNation
- IP
- Thief Puzzle, Wordling
- プラットフォーム
- モバイル
- ジャンル
- カジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000186159.html

