- G-SMASHがXRゲーム開発プログラム「Made in Japan XR Project」の第1弾テーマを「ソーセージ」に決定。
- ソーセージをテーマに、カジュアル層を狙うXRゲームを開発し、世界的なIP創出を目指す。
- 渋谷のクリエイター拠点「404 Not Found」を中核に、2027年1月~2月頃のグローバル配信を目指す。
G-SMASH株式会社は、XRコンテンツから世界的なエンターテインメントIPを生み出す「Made in Japan XR Project」の第1弾テーマを「ソーセージ」に決定しました。
このプロジェクトは、学生・若手クリエイターを対象に、グローバルリリースとヒットを前提とした長期支援プログラムです。
ソーセージという身近で視覚的なモチーフは、XRの物理演算との親和性が高く、言語の壁を越えてカジュアル層にアピールできるため、世界的ヒットを逆算した戦略的なテーマ選定となっています。
渋谷のクリエイター拠点「404 Not Found」を中核に、参加者のアイデアをXR体験として磨き上げ、2027年1月~2月頃のグローバル配信を目指します。
開発支援やメンタリング、グローバルマーケティングまで一貫してサポートし、無料参加、チーム応募も可能です。
応募締切は8月10日(月)です。




- 販売会社
- G-SMASH株式会社
- IP
- Made in Japan XR Project
- プラットフォーム
- XR (VR/AR)
- ジャンル
- XRゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000166294.html

