【U24対象】ゲームアイデアコンテスト2026開催!次世代クリエイター発掘

【U24対象】ゲームアイデアコンテスト2026開催!次世代クリエイター発掘

  • マーブル株式会社が「ゲームアイデアコンテスト2026」のエントリーを2026年7月20日より開始。
  • 大学生・専門学校生(U24)を対象に、アナログゲームの企画を募集し、次世代クリエイターを発掘。
  • 高橋晋平氏が大会委員長を務め、アイデアの独創性などを重視した公平な審査を実施。

マーブル株式会社は、大学生・専門学校生(U24)を対象としたアナログゲームの企画コンテスト「ゲームアイデアコンテスト2026」のエントリーを2026年7月20日(月)より開始しました。
このコンテストは、同社の経営理念である「世界で活躍する人材の育成」を体現するもので、デジタルでは代替できないアナログゲームを通じて、学生の創造力や思考力を試す場を提供し、次世代のクリエイターを発掘することを目指しています。
2019年の初開催以来、応募者数は年々増加しており、過去には受賞作品の商品化も複数実現しています。
大会委員長は、ヒット商品「∞プチプチ」などを生み出したおもちゃ・ゲームクリエイターの高橋晋平氏が務め、アイデアの独創性、企画力、実現性、楽しさを重視した公平・公正な審査が行われます。
エントリー期間は2026年9月20日(日)までです。


販売会社
マーブル株式会社
商品名
ゲームアイデアコンテスト2026
IP
アナログゲーム
監督
高橋 晋平
ジャンル
アナログゲーム企画コンテスト
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000061825.html

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