ゲーム収益をAIで予測!JUNEiNTERが「LCPモデル」発表、開発者向けイベントも

ゲーム収益をAIで予測!JUNEiNTERが「LCPモデル」発表、開発者向けイベントも

  • JUNEiNTERがゲーム売上推定モデル「LCPモデル」を公開。
  • ライブサービス中のPC・モバイルゲームの将来収益を推定。
  • F2Pモデル開発者向けに公開イベント開催、特典も用意。

韓国のゲーム会社JUNEiNTERは、個別ゲームの将来収益を推定する「LCPモデル」を2026年7月6日に発表しました。
このモデルは、ライブサービス中のPC・モバイルゲームの運営データを分析し、将来の潜在収益を算出するS66エンジンに基づいています。
同社は、このモデルのローンチを記念し、アプリ内課金(IAP)またはIAPとアプリ内広告(IAA)を組み合わせたF2PモデルのPC・モバイルゲーム開発者向けに公開イベントを開催します。
ただし、この推定値は投資勧誘等を目的としたものではなく、実際の収益と異なる場合があることを強調しています。
JUNEiNTERは2002年設立で、『ゲットアンプド』や『マイオアシス』などのパブリッシングで知られています。


販売会社
JUNEiNTER
商品名
LCPモデル、S66エンジン
作品名
ゲットアンプド、マイオアシス
プラットフォーム
PC、モバイル
ジャンル
F2P (Free-to-Play)
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000187372.html

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