- ペットの写真をAIでトレーディングカード化する「うちの子カード伝説」が正式版として提供開始。
- 「レイドバトル機能」や「図鑑(コレクション)機能」が実装され、ゲーム体験が拡充。
- 動物保護施設等とのコラボやリアルカード展開、海外展開も予定。
マヂカルラブリーの野田クリスタル氏が考案し、GoogleのAI「Gemini」を活用した「ペットカードジェネレーター」が、大幅アップデートを経て「うちの子カード伝説」として2026年7月15日(水)より正式版の提供を開始しました。
ベータ版では、ペットの写真をAIがトレーディングカード化する斬新な体験が1日で130万アクセスを記録するなど大きな話題となりました。
正式版では、カード生成に加え、生成したカードでチームを編成し強大なボスに挑む「レイドバトル機能」や、生成したカードを保存・閲覧できる「図鑑(コレクション)機能」が実装されました。
レイドバトルでは、AIがストーリーや実況を自動生成し、ペットの予測不能な挙動も楽しめます。
また、英語対応も行われ、海外ユーザーもプレイ可能になりました。
今後は、ペットを飼っていない人も楽しめるよう、動物保護施設や水族館、動物園とのコラボレーション、リアルカードの印刷やイベント展開、さらなる海外展開も視野に入れています。
サービスは無料で利用可能です。











- 作品名
- うちの子カード伝説
- IP
- うちの子カード伝説
- プラットフォーム
- Webサービス
- キャラクター
- ペット
- ジャンル
- カードゲーム
- 監督
- 野田クリスタル(考案)
- 販売会社
- 吉本興業(企画・運営)
- 技術協力
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005180.000029501.html

