- 株式会社キャスコードが「CastCraft」を活用し、ゲームのCBT段階から配信者を起点としたプロモーションを開始。
- 発売前から作品の認知度向上、コミュニティ形成、ユーザーの反応可視化、ローンチ牽引配信者の育成を目指す。
- 第1弾として新作RPG『アニモ(Aniimo)』のCBTで実施。
株式会社キャスコードは、配信支援ツール「CastCraft」を活用し、ゲームのクローズドβテスト(CBT)段階から配信者を起点とした新たなゲームプロモーションを開始しました。
この施策は、月1.5万人以上の配信者が利用する「CastCraft」を通じて、希望する配信者にCBTの先行プレイ枠を提供し、発売前から作品の認知度向上とコミュニティ形成を促進するものです。
人気配信者が発売後に新作を取り上げることが難しくなっている現状に対し、CBT段階で配信者に作品に触れてもらうことで、発売前から話題を醸成し、コミュニティの土台を築きます。
特徴として、CBTからの先行プレイ配信、配信者の募集から参加枠案内までのシームレスな進行、参加意欲を高めるインセンティブ設計が挙げられます。
これにより、発売前から話題と期待を高め、ユーザーの生の反応を可視化し、ローンチを牽引する配信者を育成することが期待されています。
第1弾として、新作RPG『アニモ(Aniimo)』のCBTで実施されました。
「CastCraft」は、配信支援に加え、配信のネタになるコンテンツや視聴者が参加したくなる仕組みを提供し、ミラティブグループとして配信者支援の領域を拡大しています。




- 販売会社
- 株式会社キャスコード
- ブランド
- CastCraft
- IP
- アニモ(Aniimo)
- 作品名
- アニモ(Aniimo)
- プラットフォーム
- YouTube, Twitch, Mirrativ
- ジャンル
- オープンワールド・モンスター収集RPG
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000198.000033025.html

