CEDEC 2026:Unity AI活用、グラフィックス最新機能、CoreCLR移行事例を解説

CEDEC 2026:Unity AI活用、グラフィックス最新機能、CoreCLR移行事例を解説

  • Unityは「CEDEC 2026」に出展し、Unity AI活用事例、グラフィックス最新機能、CoreCLR移行に関する3つのセッションを実施。
  • AIエージェント活用やグラフィックス機能の最新情報、MMORPG「ロードナイン」でのCoreCLR移行事例を紹介。
  • 開発者交流イベント「Developers’ Night」も協賛し、最新技術を紹介するブースも出展。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」にゴールドスポンサーとして出展し、Unity AIの活用事例、グラフィックスの最新機能、CoreCLR移行に関する3つのセッションを実施します。
AIエージェント活用に踏み出したい開発者向けのUnity AIセッションでは、プロトタイピング事例を通じて実践的な活用方法を解説。
グラフィックスセッションでは、3D・2Dの最新アップデートや開発効率を高めるTipsを紹介します。
また、MMORPG「ロードナイン」におけるCoreCLR移行の先行適用事例からは、移行プロセスやパフォーマンスの変化について学べます。
さらに、開発者交流を支援する「Developers’ Night」も協賛します。
会場ではUnityの最新技術を紹介するブースも出展されます。


販売会社
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
ブランド
Unity
プラットフォーム
PCゲーム, Nintendo Switch, プレイステーション
IP
ロードナイン
作品名
ロードナイン
イベント
CEDEC 2026
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000316.000016287.html

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です