- ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略を統合し、ブランド化する考え方を学ぶ無料オンラインセミナー。
- マシュー・モス氏が講師を務め、市場で「伝わる」ゲーム設計のための実践的な視点を提供。
- 2026年7月29日(水)開催、同時通訳あり。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2026年7月29日(水)に「ゲームデザインがブランドになる~ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略をつなぐ考え方~」と題した無料オンラインセミナーを開催します。
本セミナーは、ゲームデザイン、ビジュアル、市場戦略を統合的に捉え、市場で「伝わる」ゲームを設計するための考え方を、クリエイティブディレクターのマシュー・モス氏が解説します。
ゲームの印象や評価は、単なるビジュアルや広告だけでなく、ゲームシステム、ビジュアル表現、ブランディング、市場での見え方といった要素が組み合わさることで形成されるため、これらをプロダクトとして一貫して設計する視点が重要となります。
市場とユーザーを見据え、デザイン・ビジュアル・ブランドを一体で設計するための実践的な視点を学ぶことができ、ゲームクリエイターやインディー開発者、マーケティング担当者などにおすすめの内容です。
セミナーは全編英語で行われますが、同時通訳も利用可能です。



- 販売会社
- 株式会社クリーク・アンド・リバー社
- 作品名
- ゲームデザインがブランドになる~ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略をつなぐ考え方~
- 監督
- マシュー・モス
- ジャンル
- ゲームデザインセミナー
- プラットフォーム
- オンライン
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004921.000003670.html

