- 開志専門職大学の学生が『雑穀米ゲーム』の認知拡大を目的としたゲーム大会を学園祭で企画・運営。
- 延べ約75名が参加し、満足度80%、参加者全員が継続プレイ意向を示す。
- 実践的なマーケティング学習の機会となり、ゲームの魅力や食育テーマの可能性を実感。
開志専門職大学の学生が、学園祭「橙華祭」でスマートフォン向けパズルゲームアプリ『雑穀米ゲーム』の認知拡大を目的としたゲーム大会を企画・運営しました。
このプロジェクトは、学生が実践的なマーケティングを学ぶ課外授業として実施され、延べ約75名が参加しました。
木村情報技術株式会社が開発した『雑穀米ゲーム』は、親子で食育を学べるアプリで、2026年2月にリリースされています。
大会は2部制で行われ、参加者は自身のスマートフォンでゲームをプレイし、スコアを競いました。
参加者アンケートでは満足度80%となり、全員が「またプレイしたい」と回答しました。
学生たちは、ゲームの魅力や食育というテーマがプラスに働く可能性を実感し、開発会社からも今後の発展への期待が寄せられました。
この取り組みは、知名度の低いゲームを広めるための貴重なマーケティング実践となりました。









- 作品名
- 雑穀米ゲーム
- プラットフォーム
- スマートフォン
- 販売会社
- 木村情報技術株式会社
- 開発会社
- 木村情報技術株式会社
- ジャンル
- パズルゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000248.000006034.html

