学生が企画!「雑穀米ゲーム」学祭で75名参加、認知拡大に成功

学生が企画!「雑穀米ゲーム」学祭で75名参加、認知拡大に成功

  • 開志専門職大学の学生が『雑穀米ゲーム』の認知拡大を目的としたゲーム大会を学園祭で企画・運営。
  • 延べ約75名が参加し、満足度80%、参加者全員が継続プレイ意向を示す。
  • 実践的なマーケティング学習の機会となり、ゲームの魅力や食育テーマの可能性を実感。

開志専門職大学の学生が、学園祭「橙華祭」でスマートフォン向けパズルゲームアプリ『雑穀米ゲーム』の認知拡大を目的としたゲーム大会を企画・運営しました。
このプロジェクトは、学生が実践的なマーケティングを学ぶ課外授業として実施され、延べ約75名が参加しました。
木村情報技術株式会社が開発した『雑穀米ゲーム』は、親子で食育を学べるアプリで、2026年2月にリリースされています。
大会は2部制で行われ、参加者は自身のスマートフォンでゲームをプレイし、スコアを競いました。
参加者アンケートでは満足度80%となり、全員が「またプレイしたい」と回答しました。
学生たちは、ゲームの魅力や食育というテーマがプラスに働く可能性を実感し、開発会社からも今後の発展への期待が寄せられました。
この取り組みは、知名度の低いゲームを広めるための貴重なマーケティング実践となりました。


作品名
雑穀米ゲーム
プラットフォーム
スマートフォン
販売会社
木村情報技術株式会社
開発会社
木村情報技術株式会社
ジャンル
パズルゲーム
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000248.000006034.html

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です