【無料配信】日米ゲームデザインの違いと色の使い方を学ぶ!セミナー映像公開

【無料配信】日米ゲームデザインの違いと色の使い方を学ぶ!セミナー映像公開

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社が、過去のオンラインセミナー3本のアーカイブ映像を2026年7月に無料配信。
  • 内容は「色で“感情”を動かすデザイン術」「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学」「和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略」。
  • クリエイティブディレクターのマシュー・モス氏が、デザイン、ゲーム哲学、マーケティング戦略の違いを解説。

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2026年7月に過去開催した3つのオンラインセミナー「色で“感情”を動かすデザイン術とは?」「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く」「和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略から読み解く」のアーカイブ映像を無料配信します。
これらのセミナーは、東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクター、マシュー・モス氏が登壇し、デザインにおける色の使い方、日本と西洋のゲームデザイン哲学の違い、そしてプロモーション戦略におけるブランディングやキーアートの影響について解説します。
全編英語で行われますが、同時通訳(日本語)も利用可能です。
ゲーム業界のクリエイターを対象に、グローバルな視点でのデザインやマーケティング戦略のヒントを提供します。


販売会社
株式会社クリーク・アンド・リバー社
作品名
色で“感情”を動かすデザイン術とは? 世界に響くカラーパレットのつくり方、和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは?、和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略から読み解く~ブランディングとキーアートがマーケティングに与える影響とは~
プラットフォーム
オンライン
キャラクター
マシュー・モス氏
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004897.000003670.html

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