ゲーム業界交流会#30: AI導入の課題と次世代への展望

ゲーム業界交流会#30: AI導入の課題と次世代への展望

  • マーケティングアソシエーション株式会社が「第30回 ゲーム業界情報交換会」を開催
  • ゲーム業界の関係者間のネットワーク形成とビジネスチャンス創出が目的
  • AIツール導入に関する分科会と交流会を実施、活発な情報交換が行われた

マーケティングアソシエーション株式会社が、株式会社ビヨンドと共催で「第30回 ゲーム業界情報交換会」を2026年3月13日に開催しました。
この交流会は、ゲーム業界の関係者間のネットワーク形成、業界ニーズの把握、ビジネスチャンスの創出などを目的としています。
当日は、ゲームプランナーやエンジニアなど様々な職種の人々が集まり、AIツール導入に関する分科会や交流会が行われました。
分科会ではAIツールの導入における課題や運用方法について活発な議論が交わされ、参加者からは有益な情報交換の場になったという声が上がっています。
次回は6月頃に開催予定です。


販売会社
マーケティングアソシエーション株式会社
イベント名
ゲーム業界情報交換会
開催日
2026年3月13日
テーマ
AIツール導入の壁と運用の工夫
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000370.000128388.html

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