- 発達障がいのある不登校の小中学生を対象としたオンライン個別支援プログラム「GLOBAL GAME」が「ソーシャルプロダクツ・アワード2026」ソーシャルプロダクツ賞を受賞。
- 教育版マインクラフトを活用し、社会性や自己肯定感を育む。
- 審査では、ゲームという親和性の高い手段で支援へのアクセスを容易にしている点などが評価された。
特定非営利活動法人ここのばが提供する、発達障がいのある不登校の小中学生を対象としたオンライン個別支援プログラム「GLOBAL GAME」が、「ソーシャルプロダクツ・アワード2026」のソーシャルプロダクツ賞を受賞した。
教育版マインクラフトを活用し、社会性や自己肯定感を育むことを目指している。
「GLOBAL GAME」は、発達特性に応じたカリキュラム設計、アバターを用いたコミュニケーション、スモールステップの支援を通じて、安心して参加できる環境を提供。
審査では、ゲームという親和性の高い手段で支援へのアクセスを容易にしている点、個別最適化支援やAI教材・アバターの導入が評価された。
今後は、個別支援の質向上、連携強化、教材・支援設計の改善を継続していく方針。


- 商品名
- GLOBAL GAME
- プラットフォーム
- 教育版マインクラフト
- ジャンル
- 個別支援プログラム
- 販売会社
- 特定非営利活動法人ここのば
- IP
- マインクラフト
- ブランド
- GLOBAL GAME
- 賞
- ソーシャルプロダクツ・アワード2026
- 団体
- 特定非営利活動法人ここのば
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000129725.html

